Nom : Katon - Zukkoku
Genre :Ninjutsu
Affinité utilisée :Katon
Description :
~Le principe de cette technique consiste à projeter une petite boule de feu avec du vent pour générer une gigantesque bourrasque enflammée destructrice. La portée de cette technique est grande, tout est ravagé par les flammes dans les environs. des décombres de flammes peuvent rester sur le terrain, et peut donc infliger des dégâts a l'ennemie
Point de chakra utilisé lors de l'activation : 150
Point de vie enlevé a l'ennemi au début : 180
Grade du jutsu :B
Durée du justu (en tour) : 3
Nom: Katon - Haisekishou
Genre : Ninjutsu
Affinité utilisée : Katon
Description :
~L’utilisateur de cette technique fabrique de la poudre à canon à l’aide du chakra, et le diffuse autour de lui en soufflant. Puis, avec des petits silex coincés entre les molaires, il provoque l’étincelle qui va déclencher l’explosion, créant ainsi une attaque de feu. L’utilisation de cette technique requiert énormément d’expérience. En effet, il est préférable de connaitre la direction du vent, de pouvoir anticiper le mouvement de son adversaire, et également de bien connaitre le terrain d’affrontement afin d’éviter de toucher accidentellement ses partenaires dans l’explosion.
Point de chakra utilisé lors de l'activation : 200
Point de vie enlevé a l'ennemi au début : 00
Grade du jutsu : Rang A
Durée du justu (en tour) : 5 tour (sans explosion)
Nom:Suirou no Jutsu
Genre :Ninjutsu
Affinité utilisée : suiton
Description :
~Cette technique consiste à créer une barrière d’eau qui englobe son adversaire, l’empêchant ainsi de bouger et par la même occasion d’exécuter des techniques. Étant donné que l’utilisateur doit garder un contact pendant la durée de la technique, il n’est pas rare de voir un clone de celui-ci s’en charger, pendant que l’original continue d’affronter les autres membres d’une unité. Si une personne « normale » ne peut s’échapper de cette prison, quelqu’un qui aurait une technique héréditaire avantageuse devrait pouvoir y parvenir.
Point de chakra utilisé lors de l'activation : 150
Point de vie enlevé a l'ennemi au début :0
Point de vie retirez par tour: 30
Grade du jutsu : Rang C
Durée du justu (en tour) : Jusqu'à ce que l'ennemie s'échappe
Nom: Suiton - Suijin Heki
Genre : Ninjutsu
Affinité utilisée : Suiton
Description :
~Cette technique basée sur l’élément « Eau » est une barrière de protection d’eau qui absorbe ou atténue toute attaque de front. Cette technique est rapide à exécuter, ce qui permet de vite contrer une attaque d’un autre élément.
Point de chakra utilisé lors de l'activation : X pcs
Point de vie enlevé a l'ennemi au début : X pcs x2
Grade du jutsu : rang S
Durée du justu (en tour) : jusqu'à destruction
Nom:Suiton - Mizu Rappa
Genre : Ninjutsu
Affinité utilisée : Suiton
Description : Cette technique consiste à cracher un jet d’eau dont la taille et la puissance varie en fonction de la quantité de chakra utilisée. Bien qu’étant une technique « suiton » de base, elle peut être très efficace pour repousser rapidement les assauts d’un adversaire.
Point de chakra utilisé lors de l'activation : X pcs
Point de vie enlevé a l'ennemi au début :X pcs + 50
Grade du jutsu : S
Durée du justu (en tour) : 1